miércoles, 22 de diciembre de 2010

Práctica 4: Caricatura

Práctica 3: Tutorial i-warp.

Crecer: Aumenta la zona de la imagen sobre la que pulsemos, consiguiendo por ejemplo aumentarle los ojos a una modelo para que resalten más en su cara.
 Encoger: Reduce la zona en la que pusemos, haciendo que podamos, por ejemplo, disminuirle la nariz a la modelo si es demasiado pronunciada.
Mover: Mueve la parte que arrastremos, consiguiendo que por ejemplo podamos definirle las líneas de la mandíbula si la tiene muy redonda.
Radio y cantidad de deformación: Nos permite cambiar el tamaño del área sobre la que vamos a efectuar la distorsion así como hacer que con un click la distorsión sea mayor.

viernes, 17 de diciembre de 2010

Práctica 19: "Tutorial efecto lluvia".


1º- Abrimos la imagen sobre la que queremos aplicar el efecto con gimp.


2º- Sobre la imagen ya abierta, creamos una nueva capa con fondo blanco.

3º- Vamos a aplicar un efecto en esta capa. Para ello vampos a Filtro>Ruido>Lanzar. 

Nos aparecerá una ventana en la que cambiar los parámetros. Los dejamos tal y como estan pero marcamos la casilla "aleatorizar".



4º- Para evitar que el efecto quede mal, ponemos en blanco y negro el efecto. Para ello, hacemos click en Imagen>Modo>Escala de grises.




5º- Para que parezca que la lluvia va en la dirección que queremos, vamos a Filtro>Desenfoque>Desenfoque de movimiento, marcamos "linear" y nos apuntamos los valores que ajustemos, pues luego los necesitaremos.

6º- Cambiamos la opacidad de la capa que habíamos creado para que se vea el fondo.


7º- Duplicamos la capa fondo dos veces.

8º- Creamos dos capas nuevas y repetimos dos veces todo el proceso.

9º- Colocamos las capas en el siguiente orden:

10º- Vamos a Filtro>Animación>Optimizar para GIF

11º- Guardamos la imagen en formato .gif y marcamos "Guardar como animación".


Este es el resultado final:


miércoles, 10 de noviembre de 2010

Práctica 13 "Tutorial de como pasar una imagen a render"

1º Abrimos la imágen que queremos y vamos seleccionando con las diferentes herramientas hasta recortar a la persona. En mi caso, como el fondo no era de un color uniforme he elegido la herramienta de "lazo" y ampliándo la imágen he ido seleccionando el borde a mano.

2º Una vez tenemos la silueta seleccionada hacemos click en edición>copiar y después en edición>pegar como imagen nueva. Si lo hemos hecho bien, la selección se abrirá en una nueva imagen con fondo transparente.
Una vez tenemos esa imagen, podemos hacer que el acabado sea más preciso utilizando por ejemplo la goma de borrar, ampliando y borrando poco a poco los bordes como se muestra en la imagen.

domingo, 24 de octubre de 2010

PRÁCTICA 8: "Esferas con degradado"

PRÁCTICA 7: Herramientas principales del gimp.

Herramienta de selección de rectángulos: Esta herramienta selecciona una zona de la imagen formando rectángulos a medida que arrastres el ratón.

Herramienta de selección de elipse: Funciona igual que la herramienta de selección de cuadrado pero selecciona formando un circulo.

Herramienta de selección por lazos: Con esta herramienta vas seleccionando punto por punto hasta unir el último con el primero y formar así la selección.






Herramienta de selección difusa; Hace que el programa interprete los bordes de la imagen automáticamente.


 

Herramienta de selección por color: sirve para seleccionar zonas de la imagen que tengan el mismo color.




- Herramienta de ampliación: Sirve para simplemente hacer zoom en una imagen.



-Herramienta de mover: Sirve para mover una zona seleccionada de la imagen.


-Herramienta de escalado: Sirve para aumentar o disminuir el tamaño de la imagen o de la parte seleccionada.


-Herramienta de rotación: Sirve para rotar la imagen al total o solo rotar la parte seleccionada.


-Herramienta de texto: Simplemente sirve para escribir un texto sobre la imágen.



-Herramienta de relleno: colorea completamente la zona seleccionada o toda la imágen.


-Herramienta de mezcla: crea una degradación de colores en la zona seleccionada o en toda la imágen.

-Herramienta de pincel: sirve para pintar, pinta la forma del pincel con los bordes difuminados.


Herramienta de borrado: Simplemente borra una parte de la imágen.


martes, 5 de octubre de 2010

PRÁCTICA 2: Cambiar la configuración del ruter.

En esta práctica pretendo mostraros algunas de las diferentes opciones que existen para configurar el ruter, partiendo de la página del mismo, a la que os enseñé a acceder en la anterior práctica.

Cambiar nombre de usuario y contraseña del ruter:
Las opciones tienen distinto nombre dependiendo del modelo de ruter, en el caso del mío, para realizar esta acción, basta con pulsar la pestaña "security" que aparece en la columna izquierda, y nos sale un panel de configuración en el que podemos cambiar entre otras cosas nuestro nombre de usuario y contraseña.
Configurar los filtros MAC:
Esta opción nos permite permitir o denegar el acceso a cualquier dirección MAC. Para ello, tenemos que pulsar la pestaña "MAC filter" y pulsar "allow" o "deny" según si queremos permitir o denegar el acceso a la dirección MAC que vamos a introducir. Para introducirla, hay que pulsar "add" y añadir la dirección que deseemos.
IP dinámica:
Si nuestra dirección IP no es dinámica y queremos que así sea, en el caso de mi ruter tendremos que pulsar la pestaña "Dinamic DNS", pulsar "add" y añadir la dirección IP que queremos que se convierta en dinámica.
Abrir o cerrar puertos:
Para abrir o cerrar los puertos que deseemos, tenemos que pulsar la pestaña "Port mapping", pulsar "add" y escribir los puertos que queremos abrir o cerrar.